这份对真实的极致追求,也让团队在人物塑造上产生了研发以来最大的分歧。波波始终坚持,游戏中的NPC不该是完美的,而应是有缺陷、能成长的,“知错能改在现实世界是难得的品质”。
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Елизавета Городищева (Редактор отдела «Экономика»)
fuglas (Modern English "fowls" but German cognate is closer),这一点在旺商聊官方下载中也有详细论述